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登錄9月25日,由執惠和豪思集團聯合主辦的“體育旅游發展高峰論壇”在懷柔雁棲湖國際會展中心成功舉行。韓澤先生在論壇上發表了《體育產業投資——再議體育IP》的主題演講。
演講嘉賓介紹:
韓澤,左馭資本董事。北京第二外國語學院旅游管理碩士。在港中旅集團任職十年,從事入境旅游、旅游電商以及會展旅游。曾創立會展行業知名品牌T-MICE,2015年加入左馭資本,目前主要關注旅游、會展、體育行業的投資與并購機會,并參與以上行業的研究,發表了關于體育賽事IP、旅游與體育投資方面的多篇文章。近期曾參與泥濘跑項目的A輪投資。
演講全文如下:
我們知道當人均GDP超過3000美金以上時,旅游需求會有爆發性的增長;過了5000美金,體育產業將迎來黃金增長期;同時,過了5000美金,整個社會也將進入旅游休閑的時代。我們現在看體育產業,一定要以消費升級的角度來研究,消費升級是體育產業發展的內在驅動。很多場景下,我們很難將旅游需求和體育需求割裂開,旅游者同時也是體育活動的參與者,所以用消費能力和消費意愿來描繪這個人群,要比用某一項體育運動的參與程度來衡量,更能得出準確的結論。
一、我國體育產業發展狀況
我們在看到46號文件、十三五體育產業發展規劃化等一系列的政策利好后,也要清楚地意識到中國的體育產業還處于一個非常早期的發展階段,2015整個體育產業增加值僅占GDP的0.7%左右,美國占比為3%左右。從結構上看,我們的產業結構也有待優化,我國的體育用品、鞋服、設備占到了體育產業總量的80%;而美國的產業結構非常平衡,體育用品、體育服務、體育衍生各占1/3。
我國的體育產業處于發展初期主要體現在:
1.供給不足
左馭資本一直深耕旅游、體育等服務性消費行業。當下,供給不足的情況在服務性消費中的多個行業都有存在。據相關數據顯示,2014年在田協注冊的馬拉松賽事僅有51場,2015年增加到了134場,但對于每年增長的大量跑者來說(2014年150萬跑馬人次,較上年增加60萬人次),這數量依然不多。同時我們要注意到,一方面有越來越多的賽事活動出現,另一方面賽事、活動的質量良莠不齊,高質量、優質體驗性的賽事活動依舊缺乏。
2.企業自我供血不足
體育行業內公司盈利能力偏弱,我們從去年到現在看了近500家體育企業,里面大部分的“互聯網+體育”的企業現在都不賺錢。創業公司靠補貼獲取用戶,等用戶積累到了一定程度后,建立自身的競爭壁壘,待市場規模達到一定程度后,獲得定價權賺取利潤,這是互聯網通行的邏輯。但是如果一件本身就離錢近的事兒,不僅做起來賺不到錢,甚至連現金流都很少,就需要創業者們清晰地反思一下自己的模式了。企業不能自我供血也反映了行業仍然處于發展初期。
3.生產運營效率低下
生產運營效率低下的集中表現就是整個行業的信息化水平低,不管是賽事運營還是在體育垂直細分領域,技術上的創新以及應用水平都偏低。細分市場內上下游資源離散,急需系統服務商進行連接和整合。整個服務性行業的特點是服務的非標屬性強,重線下運營,體育行業也不例外。從整個線下運營能力來說,大部分企業也還在學習和摸索中,優秀的運營人才缺失,這也是行業效率偏低的原因之一。
二、體育賽事IP的特點和標準
體育賽事位于體育產業鏈的頂端,和全民健身一樣,體育賽事也處于體育產業的核心層。在我看來,體育賽事和全民健身有很大的交集,比如現在雨后春筍般的民間賽事和活動,人們為了參加這些活動又進行了大量的體育訓練,體育賽事對于全民健身有著不可忽視的拉動作用。體育賽事的本質是什么?體育賽事的本質是內容,是做內容生產,不管是職業賽事還是民間賽事,都是圍繞著賽事內容。
1.賽事IP的五大特點
1)稀缺性。賽事IP非常稀缺,知名的體育賽事IP比如歐洲五大聯賽、奧運會、世界杯等屈指可數。
2)爆發力強。一旦賽事形成IP,收益、盈利模式、影響力都不可限量。
3)培育周期長。英超、意甲等五大聯賽經過幾十年、上百年孕育才到達今天這個程度。
4)生命周期長。一旦賽事成功運行下去,球員、俱樂部都是內容的生產方,賽事會隨著內容的不斷產生保持旺盛的生命力。
5)收入穩定。一旦賽事IP形成并良好地運營,會形成穩定的收益。
2.賽事IP的標準
1)較高的頻次。足球、籃球賽事本身從賽制上講,每年就會為球迷奉獻數百場比賽,賽事作為內容本身要有高頻次的曝光度,從而產生持續的傳播力,進而占據粉絲(賽事參與者)的心智,所以頻次是首要的。
2)內容。優質的賽事內容對于IP的打造極為關鍵,賽事內容涉及的層面非常多,比如路跑賽事,就包括賽道設計、沿途景觀、補給點設置、救援保障、品牌傳播等等。每一個成功的賽事IP都是優質內容體系化、系統化的結果。
3)專業性和娛樂性平衡。現在很多賽事都有娛樂化屬性,大型賽事也都會融入娛樂因素。NBA全明星賽就像一個嘉年華,超級碗決賽的中場秀本身就是頂級的娛樂盛宴。成功的賽事一定是娛樂性和專業性的完美結合。賽事的專業性是賽事生存的根本,一個賽事一定要靠專業性建立壁壘。
4)傳播屬性。傳播屬性也是衡量一個賽事到底能否成功的關鍵標準,賽事的曝光度直接和賽事商業價值掛鉤。
5)商業化能力。一個成功賽事的商業化能力非常多樣性,包括門票收入,商業化贊助、政府贊助、衍生收入,以及周邊賽事的旅游、目的地消費等。
一般來說,賽事可以分為三個階段。第一個階段:舉辦賽事。從政府手中承辦賽事或者自己開發賽事IP,可以協調各種資源,通過初步的商業化運作,先把賽事辦起來。第二個階段:運營賽事。通過營銷提升賽事知名度,通過引入專業化的辦賽團隊提升整個賽事的體驗度,通過更好水平的商務能力挖掘賽事更大的商業價值。第三個階段:賽事經濟。通過賽事IP的影響力,通過賽事以及配套的產品,打通上下游的產業鏈條;通過賽事IP的影響力激發目的地消費,比如旅游、餐飲、住宿等;通過賽事IP的影響力實現衍生品收入,比如游戲、鞋服、周邊產品等。
三、賽事IP與影視IP的異同
先拿體育和旅游做個簡單比較,從資源角度來看,旅游的上游資源(比如景區)相對分散,導致了產品品類的豐富性,資源配置多在渠道端完成。而體育產業的上游資源——賽事IP非常稀缺,導致了體育賽事產品的不可替代性。從時間和空間的維度看,體育賽事都是限定好的,錯過了就無法體驗到本屆賽事的精彩。對于熱衷于體育賽事的人群來說“參賽”和“觀賽”是剛需,無論賽事在哪里舉行;旅游對于人們來說也是剛需,但是目的地對于旅游者的吸引要比賽事對于參與者的吸引弱太多,拿海島游舉例,海島游這個品類里就有普吉島、巴厘島、馬爾代夫、三亞等多個目的地可以選擇,今年去不了馬爾代夫,可以去普吉島做為替代。從不可替代性和時效性的角度講,賽事和電影更像;從內容本身的角度看,二者更是高度相似。
美國人的研究成果顯示,廣告投放、季節性、明星、作品類型及競爭狀況是決定一部電影是否能熱賣的五個因素。但即便完全匹配這五種因素也無法保證能生產出大賣的電影。沃卓斯基兄弟當年拍攝黑客帝國三部曲大賣,但后來拍的《極速賽手》卻遭遇了票房的慘敗。與賽事IP的穩定性相比,娛樂IP具有不確定性,這是二者非常大的差異。影視IP和賽事IP的另外一個顯而易見的差異就是影視IP的生命周期短,電影屬于快消品,生命周期超不過一個月,優秀的IP電影有形成泛娛樂化生態的機會(如漫威的超級英雄IP電影),而大多數IP電影也如曇花一現,甚至都無法收回制作成本,生命周期更加無法和體育IP相提并論。
說了兩點差異,再看共同點。首先,兩個IP都適用的就是:高投入換來高回報。大制作、高投入電影的投入產出比,要比低成本、小制作高的多。從歐洲五大聯賽到現在的中超都不惜重金引援,也是為了提升賽事的觀賞性,獲得“票房”,從內容生產投入的角度講,二者的邏輯是一致的。其次,在IP的爆發力方面以及IP的生產方式上,體育賽事IP和影視IP也有很多的相似之處。
四、未來體育行業的機會在哪兒?
首先是服務和產品的機會,體育產業是中國為數不多的供給不能匹配需求的產業之一,不僅供給不充沛,同時供給的質量不高;其次是打造賽事IP的機會,中超和CBA花了長時間培養,但并不意味著新的賽事IP培育也要重復這一路程,在消費升級的機遇下,人才、技術與資本將最大程度地加速賽事IP的培育;最后,體育創業項目和目的地資源結合也有非常大的想象空間,“全域旅游”、“體旅結合”的概念,都給了體育創業項目新的機遇。
*本文演講者:韓澤,左馭資本董事。