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登錄CES作為一年一度世界上最大、影響最為廣泛的消費類電子技術展,國際知名的傳統消費類電子廠商和IT核心廠商均將其視為公司最先進技術理念和產品發布的重要平臺。展品涉及各個領域,包括無人機、音響、智能家居、虛擬現實、增強顯示設備、汽車等等。CES之所以能成為很多人所期待的科技盛宴,除了展示目前最新科技技術和產品外,還引領著技術發展方向。今天,數字化滲透到了體育運動的全過程和體育產業的全產業鏈,新一輪變革即將到來。
2018年的國際消費電子展(CES 2018)于2018年1月9日至12日在美國拉斯維加斯舉行。在這屆展會上,新增設了體育科技板塊,展示各種最新的體育科技類產品。從機器人到AR頭盔、智能運動衣,各種黑科技進入了體育運動領域。一起來看看。
一、可穿戴設備
在CES上展示的可穿戴設備數量不少,涉及衣服、頭盔、手環各方面。
Coros智能騎行頭盔
內置骨傳導揚聲器系統,可以在騎行中聽音樂、打電話。Coros智能頭盔還有一個配套的無線遙控器,把這個遙控器固定到車把上,就可以控制頭盔,來進行接聽電話、調節頭盔音量、檢視騎行路線等操作。不僅如此,Coros和配套的手機應用還能記錄騎行信息,比如速度、距離、時間、步幅、卡路里消耗、時鐘,進行保存和分享。
可互動的e-Skin智能襯衫
日本創業公司Xenoma在CES 2018上推出了一款智能襯衫,內建14個傳感器和一個非常有趣的迷你游戲。智能襯衫使用藍牙模塊將數據從傳感器傳輸到智能手機上。智能襯衫可以跟蹤用戶運動方式,監測生命體征,并通過分析胸部收縮來追蹤呼吸系統。在玩游戲的時候,你的身體就是輸入設備,身體的跑動和游戲中虛擬人物的動作完全一致。
歐萊雅的紫外線穿戴飾品
化妝品巨頭歐萊雅集團發布了首款指甲上的紫外線檢測儀“UV Sense”。這是一款無電池,可穿戴,并可以隨時檢測紫外線指數的智能穿戴裝備。UVSense通過NFC與手機APP相連,便可以知道戶外的紫外線情況,所收集的數據可以讓用戶確定何時應該注意紫外線照射。若用戶將傳感器連接到運動鞋上,并且在跑步路線上看到紫外線照射的大概情況,則可通過采取更好防曬措施或選擇其他路線來進行調整。
保護腰部的可穿戴安全氣囊
在滑雪和騎馬運動中,腰部和髖部是最容易受傷的。在 CES 2018 上,一個法國廠商發布了一款可穿戴安全氣囊 Hip Air。這款氣囊專為老人以及進行滑雪、騎馬等運動的人士準備,可以很好的防止摔倒后腰部和臀部的受傷。Hip Air 安全氣囊看上去和普通的護腰沒啥區別,但當你摔倒的時候,內置的傳感器能在80 毫秒內檢測并采取行動,氣囊迅速展開,從而在摔倒前就護住腰髖部位,從而減少 85% 的摔倒傷害。可謂是:老奶奶你隨便摔,摔壞了算我輸!
另外,還有可以測量心跳血壓的HeartGuide智能手表、靠體溫充電實現的“永不斷電”戶外手表PowerWatchX、模塊化智能手表Blocks、卡西歐戶外活動智能腕表、防水的Fitbit Charge手等諸多可穿戴設備。
二、AR增強現實與VR虛擬現實
Solos智能眼鏡
Solos智能眼鏡是Kopin專門為騎行運動愛好者準備的,是防水的,適合在戶外全天候運動使用,第一個切入點就是騎自行車的時候使用。
Solos智能眼鏡里面的Vista顯示模組,可以讓騎行者透過眼鏡看到速度等即時運動信息。這塊半透明的顯示屏為5英寸大,屏幕大小適中,既不影響美觀,又能夠在很大程度上降低眩光,有效抵抗戶外運動中耀眼陽光對眼部的刺激,并且它還內置語音識別技術,能夠通過語音助手來為用戶帶來幫助。
Solos智能眼鏡還能通過藍牙連接智能手機,它可以提示手機中的來電通知、APP應用信息,并且還能提供心率、步伐、距離等實時數據,并且可以為佩戴者提供運動語音提示,其音量還可以根據背景的噪音情況來實現自動調節,讓一切動態盡在眼前,避免了運動過程中掏出手機的麻煩和由此帶來的風險。
VR健身系統
創業公司Black Box VR開發了一個完整的VR健身系統。這套系統使用了定制的阻力訓練器械和HTC VIVE頭顯,整個設施的大約是家庭浴室的大小。用戶可以通過VR健身系統Black Box One進行游戲化的鍛煉,同時系統還將追蹤他們的健身情況。現實中很多人對于去健身房鍛煉并不能做到長期的堅持,而Black Box VR將健身與游戲相結合,并且游戲內容都很有挑戰性,讓玩家們在游戲的過程中忽略自己是在健身,從而不知不覺達到了鍛煉的效果。
類似的VR運動訓練還有Sense Arena公司推出的Sense Arena Training Platform (SATP) 。
三、人工智能
英特爾在CES 2018上宣布和法拉利展開了為期三年的合作關系,英特爾提供人工智能技術:IntelXeon可擴展平臺和Neon Framework,以及英特爾無人機拍攝的空中鏡頭,雙方的合作將涉及通過無人機拍攝法拉利北美系列挑戰賽的空中素材,然后對這些素材進行混合和剪輯,以創建個性化的內容。轉播員可以實時分析賽事,增強車迷觀看法拉利北美挑戰賽的體驗。這將從根本上改變體育轉播內容的創作和發行。另外,英特爾人工智能技術能夠詳細的分析數據情況,通過數據分析幫助車手提高駕駛操作。
國內運動品牌咕咚與1MORE(萬魔耳機)聯合發布了首款智能運動藍牙耳機——iBFree 2。這款耳機搭載了騰訊智能語音助手—“叮當”,用戶可以在這款小巧的耳機上實現人機交互。無需復雜的操作,僅需發聲即可讓耳機接收命令及完成相應的反饋,讓用戶能夠享受科技、運動、音樂結合的智能產品。
咪咕與科大訊飛在展會上聯合發布了全球首款全語音人工智能耳機Mobius,支持中英翻譯、心率監測、健身指導、日程管理、出行導航、路線規劃、音樂聽書等多項功能。Mobius耳機共有四大亮點:全語音交互對話、智能操控語言翻譯、心率監測健康指導、出行導航路線規劃。Mobius耳機搭載先進的語音識別系統和語義分析系統,可實現一次喚醒、多輪交互的語音識別。
四、機器人
Forpheus乒乓球教練機器人
全球知名自動化控制及電子設備制造廠商歐姆龍(OMRON)展示了Forpheus乒乓球教練機器人。Forpheus能實現與運動員的智能對戰,通過模仿人類視覺系統在三維空間觀察物體的方式,左右兩側各配備一個攝像頭,以每秒 80 次的頻率捕捉乒乓球的位置。除了左右兩個攝像頭外,Forpheus中央還配備了一個用來偵測運動員身體動作的攝像頭。
當捕捉到球的位置后,Forpheus可以分析接下來要進行的動作;在捕捉球位置的同時,Forpheus 以同樣每秒 80 次的速度計算球的速度和旋轉,從而高精度地預測球的軌跡。然后Forpheus在千分之一秒的時間內作出擊球的時間和方向的決定,向機器發出動作指令。
此外,FORPHEUS機器人還提供乒乓球入門者到高階選手多種陪練模式。Forpheus能夠為選手的水平進行評分,并通過發球的速度、軌跡、弧度以及乒乓選手的身體動作等信息來判斷其屬于是新手、業余選手還是專業選手。據Omron介紹,Forpheus判斷的準確度達到了90%以上。若給出的判定信息表明發球選手是新手,該機器人就會回一個簡單的、沒有弧度的球,若是專業型選手,它就會相應的回一個難度較大、弧度難以判斷的球。
五、ULED超畫質電視
海信在CES上發布了專為2018世界杯打造的ULED超畫質電視U7、U9系列。U9系列采用了超薄ULED屏幕,三邊無邊框設計,支持藝術畫顯示,背光分區提升至1000 Zone,令畫面纖毫畢現。
ULED是海信電視上搭載的一種顯示技術,是各種顯示技術融合而實現的效果。除了比較通用的畫面亮度、色彩等參數的優化之外,ULED比較具有代表性的一種技術是分區控光。由于液晶面板只會顯色不會發光,因此液晶電視是靠背光模組來照亮的。而普通液晶電視只能同時開閉一整屏背光,這就造成了液晶電視在顯示暗處的時候黑的不徹底。而分區控光是把背光分成N個分區,通過智能識別圖像來對背光進行控制,亮的地方開啟,黑的地方關閉,實現更好的畫質。
U9系列電視還搭載了Motion Flow智能運動幀測系統,增強對運動畫面的智能幀測,可以清晰、流暢地還原出物理運動軌跡,在看大型體育競賽時擁有不俗的表現,非常適合觀看像世界杯這樣的大型體育賽事。
六、物聯網
智能水杯
LifeFuels公司在CES上展出了一款能自動提醒你喝水的智能水杯。杯身上有觸控屏幕,能通過藍牙與手機 APP 連接,通過 APP 你可以先設定好營養劑與水調和的時間,能讓你喝水規律起來。APP 會記錄你在何時喝了多少水、攝取了哪些營養,還能分析出你所需要的營養。這款智能水杯獲得了2018 CES創新獎。
Movesense傳感器
芬蘭的Suunto公司在展會上展示了Movesense運動傳感技術。Movesense傳感器直徑為1.44英寸,重量為0.35盎司,整合了加速度計、陀螺儀、磁力計、溫度傳感器、心率和ECG傳感器。這些傳感器可以打包集成到設備或服裝中。Movesense運動傳感技術允許健身和可穿戴設備生成可以改善運動表現的數據并查看設備故障等。
健康科技公司Ain1開發的移動平臺,通過Movesense傳感器指導、修復和測量用戶的實時狀態。在病人或運動員完成一系列動作或練習后,設備會從這些動作中捕捉精確的測量值,以便對其進行監控并對風險或改進效果進行評估。
總結
以上CES上的最新體育科技產品,都是圍繞著運動深度數字化的方向。從體育運動中的數據采集、數據傳輸,一直到數據存儲和數據分析,比如智能頭盔、智能襯衫、智能運動手表手環等可穿戴設備在人們運動的時候不斷收集速度、距離、時間、步幅、卡路里消耗、時鐘、心率等相關數據,然后通過WiFi或藍牙傳輸到手機等智能終端,在手機本地或云端進行存儲,然后用人工智能進行分析,并給出相應的建議。
由于傳感器、納米技術和智能纖維等技術的進步,之前很難采集到的數據現在可以進行采集了;由于4G移動互聯網的速度提高了,數據可以實時快速的傳送;由于云計算和大數據技術的快速發展,大量數據可以很方便的存儲在云端;由于人工智能、增強現實等高科技,人體運動數據可以進行智能分析,然后可視化展現。
自從計算機和互聯網發明以來,體育產業就開始了數字化浪潮。但是,今天的數字化大大加深,滲透到了運動的全過程和體育的全產業鏈。以運動者為中心,數字化體育將運動者的各種信息和運動過程中的各種數據進行一元化管理,使得體育產業運營的各種指標數值化,為各種決策提供強大的支撐。
實現無處不在的數字化體育,對于運動者來說,帶來了巨大的好處,可以更科學更有效率的進行各種運動鍛煉,享受到更加安全、便捷、高效的相應服務。
*本文來源:微信公眾號“文化產業評論”(ID:whcypl),安福雙,AR行業分析師,原標題:《扒一扒CES 2018展會,黑科技下的體育產業新趨勢》。