VR/AR行業大爆發 需解決硬件端眩暈和內容2大問題
從投資人的角度,張醒生認為,VR還處于非常早的階段,行業說的比做的多。從自己的體驗來看,長時間使用會不舒服、頭暈,這是用戶端的問題,但如果考慮到企業端的應用,目前的實現可能更高,如VR看房,所以,B2B的生意可能會超越B2C的生意。
增強現實 2016-03-28 07:44:46
從投資人的角度,張醒生認為,VR還處于非常早的階段,行業說的比做的多。從自己的體驗來看,長時間使用會不舒服、頭暈,這是用戶端的問題,但如果考慮到企業端的應用,目前的實現可能更高,如VR看房,所以,B2B的生意可能會超越B2C的生意。
增強現實 2016-03-28 07:44:46
2015年中國虛擬現實行業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場規模預計將超過550億元。
增強現實 2016-01-02 22:02:40